插件市场 · 仅安装 · MVP

给画布装上新能力。

节点插件为 Agent 增加可发现、可调用的工具。市场是一份静态目录:工作台下载插件包,对照这里的 SHA-256 校验,先让你看清它是什么,再在你的电脑上安装。

如何安装

  1. 01

    打开市场

    在工作台中打开 设置 → 插件 → 打开插件市场,下面的列表会出现在应用里。

  2. 02

    下载并复核

    插件包下载后按本目录中的 SHA-256 校验。复核卡片列出 id、版本、大小与描述,此时还没有执行任何代码。

  3. 03

    安装

    确认后节点出现在节点菜单,它的工具可以通过 getNodeTools 发现。Agent 也可以用 getPluginMarket 与 installMarketplacePlugin 完成同样的事。

插件 · 1

目录中的插件。

Gaussian Splat

gaussianSplatNode · v1.0.0

在画布中查看 3D Gaussian Splatting 扫描(PLY / SPLAT / KSPLAT / SPZ),设定机位,渲染静帧与环绕视频,作为下游节点的参考。

  • 3d
  • gaussian-splatting
  • viewer
  • reference
  • render
  • 附带 Agent 指南
包大小
1.03 MiB
需要能力
workspaceFiles, workspaceReadRange, nodeHistory, ffmpeg, worker
License
MIT · OpenCinema
SHA-256
87cd8c91c5254e99…

发布

发布你自己的节点。

一个节点就是一个包:插件定义、Zod 类型的工具、React 视图和一份 agent.md 指南。脚手架生成、构建,然后提交 Pull Request 把它加入目录。这个 MVP 不支持上传。

在仓库中

bun packages/nodeScaffold/scripts/createNode.ts myNode "我的节点"
cd packages/nodes/myNode && bun run typecheck && bun run build
# 然后把它加入 site/src/marketCatalog.json 并运行
node site/buildMarket.mjs

阅读插件开发指南了解约定:一个节点只做一件事;小动词工具;readOnly 标注;有类型的输出。

  • 安装会在你的电脑上以工作区权限执行插件代码,只安装你信任的来源。
  • 目录是通过 Pull Request 发布的静态 JSON,没有上传、账号或遥测。
  • 插件包按大小与 SHA-256 对照本目录校验,文件被改动即拒绝。
  • 需要 FFmpeg、WebGL 或供应商的插件仍取决于你的本机配置。